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30 Jahre TCP/IP oder auch das Internet wie wir es kennen

Das Internet basiert nun seit 30 Jahren auf TCP/IP

Mein Browsergame Teil 5 - Browsergame Konzept 2 - Langzeitmotivation

Mein Browsergame Teil 5 - Langzeitmotivation - beschreibt warum die Langzeitmotivation so wichtig für ein erfolgreiches Spiel ist und welche Punkte zu beachten sind.

Mein Browsergame Teil 4 - Vermarktung

Die Vermarktung von Browsergames muss nichts kosten. Kostenlose Werbung ist dank Social Media und Browsergame-Portalen relativ einfach, es kosten lediglich Zeit und Arbeit.

Die Zunftmeister

Update 2012-04-22 | 1 Votes
Mittelalter, Klein <500, Hobby, Unabhängig, Desktop
Neben den detailgetreuen Grafiken findest du eine Menge Features im Spiel wie die Forschung von diversen Handlungsmöglichkeiten. Weiterhin kannst du deine Siedler und Bürger vor Krankheiten schützen, deine Einwohner mit Waren wie Brot, Bier, Milch, Fleisch usw. versorgen und neue Städte besiedeln. Dich erwartet - eine komplett grafische Oberfläche - 6 versch. Berufe mit jeweils eigenen Techtree - über 25 Gebäude zum Bau in deinen Städten - 15 Produktionen - Ingame Mailfunktion - Seefahrt und vieles mehr.
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