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30 Jahre TCP/IP oder auch das Internet wie wir es kennen

Das Internet basiert nun seit 30 Jahren auf TCP/IP

Mein Browsergame Teil 5 - Browsergame Konzept 2 - Langzeitmotivation

Mein Browsergame Teil 5 - Langzeitmotivation - beschreibt warum die Langzeitmotivation so wichtig für ein erfolgreiches Spiel ist und welche Punkte zu beachten sind.

Mein Browsergame Teil 4 - Vermarktung

Die Vermarktung von Browsergames muss nichts kosten. Kostenlose Werbung ist dank Social Media und Browsergame-Portalen relativ einfach, es kosten lediglich Zeit und Arbeit.

Project World War

Update 2012-04-22 | 2 Votes
Action, Simulation, Strategie, Neuzeit, nahe Zukunft, Klein <500, Firma, Desktop, Sonstige
Finde Freunde und Verbündete bei den vorhandenen Allianzen oder gründe einfach eine eigene Allianz um mit anderen Spielern gemeinsam in den Krieg zu ziehen, spiele Project World War!
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